using UnityEngine;
/// <summary>
/// 登录界面的数据（用于记录例如用户名，密码，登录设置,上次选择的服务器等数据）
/// </summary>
public class LoginData
{
    public string userName;
    public string passWord;
    public bool isRememberPS;
    public bool isAutoLogin;
    public int serverId = -1;
}
